В Modern Warfare 4 будут доступны два пути престижа, а также будет устранена система разброса пуль

29 Май 2026 Новости
Modern Warfare 4

После официального анонса Call of Duty: Modern Warfare 4, Activision готова раскрыть информацию о многопользовательском режиме, хотя издатель пока не готов показать геймплей многопользовательской игры.

В пресс-релизе, разосланном СМИ, подтверждено множество моментов, касающихся многопользовательского режима Modern Warfare 4, включая принцип работы системы престижа в этом году.

Независимо от того, нравилась ли вам система престижа в старом или новом стиле, в этом году у вас будет выбор. Более того, были раскрыты официальное количество карт, доступных на старте, новая система обвесов и многое другое.

Система престижа в Modern Warfare 4 позволяет игрокам выбирать

По словам Activision, в Modern Warfare 4 игрокам будет предоставлен больший выбор благодаря двум путям престижа: классическому и обычному.

Классический престиж: обеспечивает традиционный сброс прогресса, блокируя прогресс создания класса в обмен на повышенную скорость получения опыта и доступ к эксклюзивным наградам престижа.

Обычный престиж: позволяет начать прогресс с 1-го уровня без сброса контента создания класса, предлагая более гибкий путь вперед, но при этом вознаграждая дальнейшее развитие собственным набором наград престижа и этапов прогресса.

Modern Warfare 4

В Modern Warfare 4 полностью убрали разброс пуль при стрельбе от бедра

Еще одна важная вещь, подтвержденная Activision, — это отсутствие разброса пуль при стрельбе от бедра в Modern Warfare 4. Для тех, кто не знаком с разбросом пуль в играх, это механика, при которой пули случайным образом отклоняются от центра прицела. Это призвано имитировать естественную неточность стрельбы, хотя многим поклонникам шутеров это не нравится.

По словам Activision, удаление разброса пуль сделает стрельбу более предсказуемой и честной.

Ещё одно подтверждённое событие — количество карт, на которых игроки смогут сражаться на старте. Будет 12 совершенно новых основных карт для режима 6 на 6, расположенных в разных уголках мира, и они «созданы для поддержки различных стилей игры, от ближнего боя до более открытых сражений».

Объяснение системы передвижения в Modern Warfare 4

Система передвижения в Modern Warfare 4 построена на плавности, контроле и свободе игрока, обеспечивая быстрый, реалистичный бой, который позволяет оперативникам быстро реагировать на каждое столкновение, расширяя возможности игроков в перемещении, бою и адаптации к окружающей среде. Усовершенствованные системы передвижения разработаны для поддержки широкого спектра стилей игры:

  • Перемещение, боевое перемещение и переходы между стрельбой разработаны таким образом, чтобы ощущаться плавно и отзывчиво, сохраняя темп и контроль под давлением.
  • Расширенные возможности передвижения для перелезания через препятствия, лазания, висения и прыжков создают новые возможности для перепозиционирования, обхода с фланга, перемещения по вертикальным пространствам и подхода к столкновениям с разных сторон в условиях всё более динамичной боевой обстановки.

Каждая система передвижения разработана таким образом, чтобы сохранить реалистичность, физическую составляющую и интенсивность боя, которые определяют Modern Warfare, одновременно обеспечивая плавную, кинематографическую интенсивность действий элитного солдата на поле боя, независимо от того, предпочитаете ли вы методичный, тактический подход или агрессивную игру.

Modern Warfare 4

Ballistic Authority, Apex Attachments и режимы

В пресс-релизе также упоминается новая система прокачки Apex Attachments, система стрельбы и многое другое.

Ballistic Authority: В Modern Warfare 4 новый технологический стек, ориентированный на оружие, объединяет точное прицеливание, физическое управление, реалистичное распространение звука, улучшенную видимость и более интеллектуальное восприятие боя в самый аутентичный игровой процесс Modern Warfare. Траектория пули, движение оружия, стойка оператора, камера, звук, угол обзора и видимость цели — все это объединено в одну высоконастроенную систему точной имитации боя.

Помимо основного режима 6 на 6, многопользовательский режим также включает в себя специальные карты для режима «Перестрелка», несколько карт для режима «Большая война», созданных для сражений с использованием техники и пехоты, и «Блок уничтожения» — динамичное поле боя с более чем 500 конфигурациями, которые изменяют маршруты, линии обзора и укрытия, заставляя игроков адаптироваться раунд за раундом.

Совершенно новая система «Ганни» добавляет возможность настройки оружия, подобно взгляду сержанта-артиллериста, помогая игрокам быстро создавать эффективные сборки, основанные на их предпочтительном стиле игры и разблокированных приспособлениях.

Расширенные и оптимизированные возможности кастомизации предоставляют игрокам больше контроля благодаря единой системе экипировки, мощной оружейной мастерской и большему количеству оружия, снаряжения и серий убийств на старте игры.

Приспособления Apex открываются по мере максимального развития оружия, улучшая каждое оружие и открывая новые тактические возможности.

Это лишь верхушка айсберга, поскольку уже в следующем месяце нас ждет масштабный многопользовательский обзор, где мы сможем увидеть новые функции, стрельбу и многое другое в реальном времени.

Modern Warfare 4 выйдет 23 октября на PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 и ПК.

Мы в соцсетях