Изменения баланса Brawl Stars июнь 2026: бафы, нерфы и новая мета метателей

30 Май 2026 Brawl Stars

Изменения баланса Brawl Stars июнь 2026 — одни из самых масштабных за последние месяцы. Supercell явно нацелены сдвинуть агрессивную мету и дать шанс метателям и стрелкам: в патч попали десятки бойцов сразу. В этом материале — полный разбор всех бафов, нерфов и изменений с официальными комментариями разработчиков.

Бафы (Buff)

Стрелки

Пайпер

  • Здоровье увеличено: 2 500 → 2 800
  • Максимальный урон от основной атаки увеличен: 1 700 → 1 800

Пайпер уже некоторое время уступала другим стрелкам. Дополнительное здоровье поможет ей в перестрелках, а увеличение урона основной атаки расширит круг бойцов, которых она сможет быстро выводить из строя.

Мэнди

  • Урон основной атаки увеличен: 1 300 → 1 480
  • Звёздная сила — щит «Леденец» увеличен: 40% → 50%

Подобно Пайпер, Мэнди перестала быть актуальным выбором среди стрелков после изменений урона её супер- и гиперзаряда. Разработчики не хотят, чтобы она убивала одним выстрелом любого слабого противника, но хотят повысить её общую угрозу при соперничестве с другими стрелками.

Контроль и поддержка фронтлайна

Гейл

  • Урон супера увеличен: 600 → 800
  • Заряд Супера от скорости Супера увеличен: 110 → 120

Гейл должен блистать в агрессивной мете, но его общая сила немного слишком низка, чтобы он был желанным выбором. Усиление урона от Супера и его потенциала для циклического использования должны сделать его более эффективным против множества агрессивных бойцов.

Тара

  • Скорость перезарядки основной атаки уменьшена: 2000 → 1800 (меньше — быстрее)

Основной набор умений Тары по-прежнему невероятно мощный, но ей не хватает стабильности. Разработчики хотят немного увеличить время действия её урона, чтобы обеспечить больше контроля и давления.

Шелли

  • Звёздная сила — увеличена сила замедления «Контузия» и радиус взрыва Супера
  • Гаджет — время перезарядки «Перемотка» сокращено: **20 → 16 секунд**

Шелли — отличный контргерой против агрессивных мета-стратегий, но ей немного не хватает способности противостоять мощной агрессии. Увеличение частоты рывков и усиленный контроль через «Контузию» дадут ей больше давления и мобильности.

Метатели — главные бенефициары патча

Метатели испытывают трудности в мете, насыщенной агрессией, и этот патч напрямую это адресует.

Динамайк

  • Гаджет — время перезарядки «Тяжёлый ранец» сокращено: 23 → 20 секунд
  • Скорость перезарядки уменьшена: 1600 → 1400 (быстрее атакует)

Майк получит больше возможностей использовать оглушающий удар для контроля и сможет обрушивать динамит на цели благодаря более быстрой перезарядке.

Ларри и Лори

  • Урон супера увеличен: 150 → 200
  • Здоровье Лори увеличено: 3000 → 3300

Дополнительная сила за счёт увеличения урона и выживаемости Лори позволит ему оказывать большее давление после запуска суперспособности.

Спраут

  • Скорость перезарядки основной атаки уменьшена: 1700 → 1500 (быстрее)
  • Урон основной атаки увеличен: 1040 → 1100

Спрауту нужна большая стабильность и базовый урон. Увеличение скорости перезарядки поможет угрожающим взрывам сыпаться чаще и быть более мощными при попадании.

Барли

  • Скорость атаки супер-удара увеличена: 1504 → 1700
  • Скорость атаки супер-удара с гиперзарядом увеличена: 2104 → 2300

Барли неплохо проявляет себя в режимах вроде «Горячей зоны». Главным сдерживающим фактором была скорость нанесения урона и контроля — поэтому повышается скорость снарядов обеих форм его супер-атаки.

Остальные бафы

ДжуДжу

  • Супер-атака — здоровье ГриГри увеличено: 3600 → 4000

Основная атака ДжуДжу работает отлично, но ГриГри был слишком слаб для конкурентоспособного призыва. Дополнительные HP позволят ему удержаться на поле боя и дадут ДжуДжу значительно лучший контроль карты.

Чарли

  • Урон от основной атаки увеличен: 800 → 900

Чарли находится на грани меты — отсутствие стабильного урона мешало ей стать популярным выбором.

Грей

  • Гаджет — «Рояль»: скорость падения фортепиано уменьшена: 2500 → 1500
  • Урон основной атаки увеличен: 1160 → 1280

Основной набор способностей Грея отлично подходит для определённых составов команд, но ему не хватало огневой мощи для самостоятельной игры. Увеличение базового урона и выравнивание мощности гаджетов сделают его более стабильным и универсальным.

Вольт

  • Скорость передвижения на 0-м этапе увеличена: 650 → 680
  • Бонус к скорости на 1-м этапе уменьшен: 170 → 140

Вольт испытывал трудности с выходом из первого этапа. Бонусы 1-го этапа перенесены на 0-й — более быстрый старт мощности при более плавном росте.

Старр Нова

  • Здоровье увеличено: 3700 → 3900
  • Урон от основной атаки увеличен: 540 → 660
  • Супер — урон от основной атаки увеличен: 1000 → 1100
  • Звёздная сила — исцеление от «Мистической техники Старр» увеличено: 162 → 234

Старр Нова испытывала серьёзные трудности в борьбе с другими ассасинами из-за короткого радиуса действия и среднего запаса здоровья. Дополнительное исцеление от звёздной силы сделает её более конкурентоспособной.

Базз

  • Скорость зарядки Супера увеличена: 96 → 100
  • Скорость зарядки Гиперзаряда увеличена: 25 → 30

Ассасины и агрессивная игра определяют мету — но Базза в ней нет. Небольшие усиления доступности Супера и Гиперзаряда помогут ему чаще вступать в бой.

Лу

  • Размер снаряда основной атаки увеличен: 50 → 60

Часто бывало сложно извлечь полную пользу из основной атаки Лу. Большая надёжность при попадании поможет ему больше блистать, не доминируя на карте.

Карл

  • Урон от основной атаки увеличен: 740 → 820

Карл редко бывает слабым, но его влияние было недостаточно для серьёзного рассмотрения в сравнении с нынешними наносителями урона и антитанками. Увеличение базового урона поможет ему чаще проявлять себя.

Перл

  • Расход тепла за основную атаку уменьшен: 450 → 380

Недавние изменения в системе тепла Перл затруднили проявление её звёздных способностей. Уменьшение базового потребления тепла даст ей больше пространства для маневра и позволит чаще оставаться выше порога в 80%.

Нерфы (Nerf)

Колетт

  • Гаджет «На-а!»: время перезарядки увеличено: 17 → 22 секунды
  • Звёздная сила «Массовые поборы»: снижение урона во время супер-умения уменьшено: 75% → 60%
  • Скорость заряда Супера уменьшена: 100 → 90 (с 4 до 5 ударов)
  • Заряд Супера от Супера уменьшен: 100 → 90 (с 4 до 5 ударов)

Колетт стала слишком универсальным выбором в большинстве режимов. Изменения снизят частоту доступа к Суперу, выживаемость от «Массовых поборов» и частоту применения гаджета — при сохранении её общей силы.

Ворон

  • Разброс основного удара увеличен: 45 → 80
  • Снижение возвращаемого урона от основного удара с «Баффи» и Гиперзарядом увеличено: 20% → 40%

Ворон невероятно силён в большинстве режимов. Нерф немного усложнит нанесение мощного урона на расстоянии и уменьшит огромный всплеск урона от «Баффи» и Гиперзаряда.

Мортис

  • Гаджет «Комбо-спиннер»: время перезарядки увеличено: 15 → 18 секунд
  • Гаджет «Комбо-спиннер»: бонусный урон по врагам с низким здоровьем уменьшен: 50% → 30%
  • Гаджет «Порождение ночи»: урон и исцеление уменьшены: 760 → 700

Мортис давно является одним из самых популярных ассасинов. Благодаря гаджетам у него был невероятно высокий потенциал мгновенного урона — теперь он снижается как по величине, так и по частоте применения.

Леон

  • Гаджет «Упавший леденец»: здоровье уменьшено: 1500 → 1000

«Упавший леденец» был ключевым фактором присутствия Леона в мете с момента добавления «Баффи». Уменьшение здоровья существенно упростит борьбу с ним.

Честер

  • Урон от взрыва Супера уменьшен: **1880 → 1600**
  • Урон от взрыва гиперзаряженного Супера уменьшен: **1880 → 1600**
  • Гаджет «Желейные бобы»: увеличение урона уменьшено: **25% → 20%**
  • Гаджет «Желейные бобы»: увеличение скорости перезарядки уменьшено: **200 → 150**

Честер невероятно универсален и безопасен — идеальный контргерой для большей части текущей меты. Изменения немного ослабят его мощь при высоком заряде «Желейных бобов» и урон от взрыва супер-умений.

Эдгар

  • Гаджет «Летим»: время перезарядки увеличено: 14 → 18 секунд
  • Звёздная сила «Fisticuffs»: восстановление при нокауте уменьшено: 30% → 20%
  • Скорость зарядки Гиперзаряда уменьшена: 40 → 33 (с чуть больше 2 до 3 супер-умений)

Благодаря обновлённому «Летим» и «Баффи» Эдгар мог с лёгкостью разгромить команды из хрупких бойцов и выйти невредимым. Теперь выбор момента для врыва станет более значимым.

Мина

  • Урон от третьего удара основной атаки уменьшен: 2000 → 1800
  • Гаджет «Мельница»: продолжительность уменьшена: 1,5 → 1 секунда

Мина — боец высокого мастерства. Разработчикам понравилась её сложность, но последний удар основной атаки в сочетании с хорошо рассчитанным супер-ударом часто не давал противнику времени на реакцию.

Гаффс

  • Скорость зарядки Гиперзаряда уменьшена: 40 → 35 (с 2,2 до 2,5 супер-ударов)

Гаффс, как и Честер, извлекает выгоду из текущей меты. Главная цель изменения — уменьшить частоту бесплатных Гиперзарядов.

Мипл

  • Гаджет «Горечь поражения»: время перезарядки увеличено: 18 → 20 секунд
  • Радиус действия гаджета «Горечь поражения» уменьшен: 2000 → 1600

Мипл стал отличным противовесом агрессивной мете благодаря «Горечи поражения». Частота её применения снизится, использовать её станет немного сложнее из-за уменьшенного размера.

Шейд

  • Скорость зарядки Гиперзаряда уменьшена: 40 → 34 (с 2,2 до 3 суперударов)

Шейд заметно улучшился после последнего раунда балансировки. Сейчас он слишком легко получает Гиперзаряд — разработчики хотят уменьшить частоту его получения.

Луми

  • Гаджет «Огненное шоу» и «Каток»: продолжительность уменьшена: 3,9 → 3 секунды
  • Гаджет «Огненное шоу» и «Каток»: размер уменьшен: 700 → 600

В умелых руках Луми — один из сильнейших бойцов. Изменения уменьшат количество контроля пространства и давления, которое она оказывает по всей карте с помощью своего гаджета.

Наджиа

  • Урон от супера при приземлении уменьшен: 650 → 400
  • Заряд Супера уменьшен: 80 → 50
  • Здоровье змеи после Гиперзаряда уменьшено: 2000 → 1500

Наджиа в целом находится в лучшем положении, но её супер-приём и Гиперзаряд всё ещё нуждались в доработке. Изменения дадут ей меньше взрывного урона и меньше потенциала для зацикливания Супера. Гиперзаряд был слишком сложен для противодействия.

Пирс

  • Гаджет «Бездонные обоймы»: время перезарядки увеличено: 18 → 22 секунды
  • Гаджет «Сражаешься только дважды»: время перезарядки увеличено: 12 → 18 секунд

Пирс по-прежнему является лучшим стрелком в 90% случаев благодаря безопасности против агрессивных бойцов и огромному давлению через циклическое добивание. Разработчики снижают его доступность, сохраняя вознаграждение за точную стрельбу.

Изменения (Change)

Эш

  • Гаджет «Сражаешься только дважды»: время перезарядки увеличено: 12 → 18 секунд
  • Теперь имеет свойство «Танк»
  • Скорость зарядки Гиперзаряда снижена: 50 → 35

Эш долгое время был вне меты, не находя ситуаций, в которых мог бы проявить себя. Свойство «Танк» позволит ему надёжнее достигать суперудара и отвоёвывать пространство. Снижение скорости зарядки Гиперзаряда — компенсирующий баланс, чтобы он не стал машиной для гиперзарядки.

Спайк

  • Урон от основной атаки увеличен: 490 → 600
  • Скорость зарядки Супера снижена: 106 → 88 (с 3 до 4 атак)

Спайк остаётся популярным, но часто оказывался неэффективным из-за недостаточного урона. Чтобы он не стал слишком сильным, скорость зарядки Супера снижена, а часть его силы перенаправлена на основную атаку.

Грифф

  • Гаджет «Ловина монет»: урон увеличен: 200 → 300
  • Гаджет «Ловина монет»: длительность увеличена: 5 → 6 секунд
  • Гаджет «Копилка»: максимальная дальность взрыва уменьшена: 1200 → 1000
  • Звёздная сила «Сдачу оставь себе»: теперь выпускает 4-й залп за то же время, что и раньше для 3-го

После бафов Грифф использовался в основном из-за «Копилки» и её способности пробивать стены. Часть мощи перенаправлена с огромной области поражения на усиление «Ловина монет» и звёздной силы.

Дамиан

  • Суперколонки теперь ломаются после отскока от вражеского бойца
  • Урон от Супера увеличен: 600 → 800
  • Урон от Гиперзаряда увеличен: 400 → 600

Суперспособность Дамиана после нерфов всё ещё была слишком сильной. Теперь динамики не смогут многократно отбрасывать противников. В качестве компенсации — дополнительный урон и повышенная угроза от Гиперзаряда.

Итог: какая мета ждёт нас в июне 2026

Июньский патч Brawl Stars 2026 — это чёткий сигнал от Supercell: эра беспрепятственной агрессии подходит к концу. Ключевые агрессоры — Мортис, Эдгар, Ворон, Колетт — получили значительные нерфы. Одновременно метатели (Динамайк, Спраут, Барли, Ларри и Лори) и стрелки (Пайпер, Мэнди) получили ощутимые бафы.

Кто вырастет в цене:

  • Динамайк, Спраут, Барли — теперь более стабильные пикапы на открытых картах
  • Пайпер и Мэнди — возвращаются в соревновательную мету
  • Эш — совершенно новая роль благодаря свойству «Танк»
  • Гейл и Шелли — усиленный контроль делает их надёжными контрпиками

Кто упадёт в рейтинге:

  • Леон, Мортис, Эдгар — меньше безопасности и частоты суперударов
  • Колетт, Ворон — всё ещё сильны, но не доминируют
  • Наджиа, Луми — взрывной потенциал сдержан

Называть этот патч «эрой метателей» пока рано — мета ещё устоится в первые недели июня. Следите за тир-листами на Brawlify и обновлениями на официальном сайте Supercell.

Мы в соцсетях