Раскрыты подробности о «Kill Block» в Modern Warfare 4; «блоки» позволяют создавать более 500 комбинаций карт
В конце этого года в Call of Duty: Modern Warfare 4 нас ждут не только новые карты, но и «Kill Block» от Infinity Ward — «адаптивная среда с динамичным боевым действием, в которой модульные поля сражений перестраиваются перед каждым матчем».
Запутались? Я вас не виню, но у нас есть вся необходимая информация об этом новом модульном дизайне карт.
Посмотрите тизер и ознакомьтесь с подробностями об этом новом режиме, который сначала будет доступен в режимах 3 на 3 и 10 на 10, а затем будет интегрирован в стандартный многопользовательский режим.
«Kill Block» в Modern Warfare 4 привносит инновации в карты
Так что же такое «Kill Block»?
РЕЗЮМЕ: «Kill Block» — это модульное поле боя для многопользовательской игры, которое перестраивается перед каждым матчем, заставляя игроков на ходу переосмысливать маршруты, линии обзора и пространства для боя
В основе «Kill Block» лежат три модульных секции — две внешние зоны («End Slabs») и одна центральная боевая зона («Central Slab») — которые после каждого матча объединяются в новую боевую конфигурацию, называемую «Combo». Расположение каждой секции позволяет создавать множество вариантов «Combo», формируя сотни уникальных комбинаций планировок, которые меняют ход боя.
Большинство участков карт являются совершенно новыми, в то время как другие черпают вдохновение в культовых локациях из всей истории серии Modern Warfare. На момент запуска 23 октября будет доступно более 500 возможных конфигураций, причем расположение элементов карты будет меняться между матчами и в ходе раундов режима «Gunfight», что позволит изменять линии обзора, маршруты, расположение укрытий и темп боевых действий.
Kill Block поддерживает расширенные возможности режима «Gunfight», включая 3 на 3 и новый режим «Gunfight 10 на 10» на момент запуска, а в будущем планируется поддержка и других основных многопользовательских режимов.