Всё об игре Brawl Stars — геймплей, сообщество и разработчики

Brawl Stars

Brawl Stars (рус. Звёзды боя) — игра в жанре MOBA, вышедшая на IOS 14 июня 2017 года. Глобальный релиз состоялся 12 декабря 2018 года. В этой статье показаны самые важные части игры: геймплей, сообщество и разработчики.

Геймплей

Игроку предлагается на выбор большое количество разных бойцов с различной механикой игры и разные режимы игры. Изначально доступен лишь начальный боец Шелли, остальных бойцов можно разблокировать на дороге Старр и Brawl Pass, подключением Supercell ID, а также купить в магазине.

Каждый боец будет отличаться своей атакой (радиусом и уроном), своей Ультой, Гаджетами, пассивками, количеством здоровья и скоростью — ко всем им нужен разнообразный подход, чтобы добиться победы.

Каждый режим объединяет возможность убивать других игроков (иногда роботов), что будет иметь прямое или косвенное влияние на ваши шансы на победу. За выигрыши в боях игрок получает жетоны (для дальнейшего прохода Brawl Pass), опыт и трофеи, дабы повышаться в рейтинге и получать награды на Пути к славе. За поражение также дается небольшой утешительный приз в виде жетонов и опыта, но отнимаются трофеи (исключения: Особые события, кандидаты дня и победитель дня).

Также каждую неделю проводятся специальные события, такие как Роборубка, Большая игра, Бой с боссом и Разгром Суперсити (был удалён в 11 сезоне). Это даёт возможность заработать дополнительные жетоны. Рекорды, которые будет ставить игрок во время прохождения этих событий, будет отображаться в его профиле.

Приблизительно каждые 1,5 месяца игра получает обновление с новыми бойцами, картами, скинами, значками, оформлением (средами) и другими изменениями, однако до глобального релиза игры обновления выходили намного реже. Перед каждым обновлением выходит Brawl Talk, в котором ведущие говорят о грядущих нововведениях.

Brawl Talk — это видео с разработчиками на YouTube канале игры Brawl Stars, где они анонсируют будущие обновления в игре.

 

Разработчики

Всех разработчиков игры можно увидеть, если нажать на кнопку «О программе» в настройках игры. Вот некоторые из них:

Фрэнк Киенбург

Лидер команды разработчиков. Иногда появляется в Brawl Talk в качестве одного из ведущих. Он активно отвечает на вопросы в своём твиттере. Фрэнк иногда играет и в саму игру, выявляя проблемы только что вышедших бойцов, а также активно принимает участие в интервью и других видео, когда его приглашают к себе разные официальные ютуберы.

Фрэнк в футболке мерча Brawl Stars


Дэниэль Медейрос (Дэни)

Комьюнити-менеджер и один из ведущих Brawl Talk. Участвует в оптимизации игры, отвечает на вопросы в интервью Behind Brawl Stars и в своём твиттере. Родом из Бразилии.

медик продажба липса brawl talk dani дълго Крит допълнителна гаранция

Лучший скин на Пайпер в Brawl Stars 🙂


Паула Бакуена

Комьюнити-менеджер и один из ведущих Brawl Talk. В своё время делала косплеи на Ниту, Джесси и Эмз. Иногда отвечает на вопросы в своём твиттере, является наименее активной в плане участия в фандоме и соцсетях. Также регулярно проводит трансляции на Twitch.

Известно, что Паула любит русское комьюнити ❤ Она наш няш-мяш ❤


Fernanda Olivera

Концепт-художник персонажей и их портретов начиная. Её первый персонаж — Лола.


Феликс Вивье

Анимирует 3D-модели в игре, хотя обычно этим занимается студия Supercell.

Twitter


Рикардо Том

Делает 3D-модели бойцов. Лицо не показывает.

Twitter

Филлип Локвуд

Делает некоторые 3D-модели для игры, работал над ремоделью Пайпер и Кольта.

Twitter

Нэлли Сяяксьярви

Арт-продюсер игры.

Twitter

Правин Дубей

Делает некоторые скины и модели для бойцов.

Twitter

Старр Сама

Разработчик из Аргентины. Карикатурист в стиле аниме по Brawl Stars. Любит аниме и чокоторту.


Бирди

3D-рендерер и графический дизайнер. Делает рендеры для скинов. Живёт в Лондоне, Англия.

Twitter Twitch

Фрэнки Чан

Иллюстратор и дизайнер персонажей. Разработчик, базирующийся в Италии.

Twitter

Киаз (Киус)

Испанский менеджер Brawl Stars, создатель контента. Родился 8 сентября. Создатель кода «Kius».

Twitter Youtube

Адриан Хаггквист

Специалист по контролю качества/игровому дизайну, тестировщик Brawl Stars. Конкурентоспособный геймер.

Twitter

Павел Росолек

Графический дизайнер, спецалист по маркетингу в Brawl Stars и в остальных играх Supercell.

Twitter

Гонсало Васкес

Игровой UI/UX художник, работающий в Brawl Stars. 

Twitter

Антонио Молиньяно

2D и 3D-художник, родом из Италии.

 
Twitter

Woodorl Kim

Художник по 2D спецэффектам. 

Портфолио

Чон Хван

Создаёт загрузочные экраны в Brawl Stars и участвует в создании анимаций. Родом из Республики Корея.

Twitter Портфолио

Дуг МакКракен

Руководитель отдела маркетинга во всех играх Supercell, и в Brawl Stars. Читатель, писатель, создатель, геймер.

Twitter

Kim J

Занимается Brawl Stars Esports.

Twitter

pdlp

Концепт-художник, киргиз, англичанин и русский.

Twitter

Бывшие разработчики

Райан Лайтон

Был комьюнити-менеджером. Участвовал в команде разработчиков Brawl Stars с самого начала существования игры. Иногда отвечал на вопросы в своём твиттере. Считается самым харизматичным ведущим за всю историю Brawl Talk. Раньше велся вопрос о его увольнении за спойлер, но оказалось, что это была всего лишь шутка Фрэнка. 12 апреля 2021 года в очередном Brawl Talk сделал заявление о том, что он покидает команду разработчиков, так как получил новую должность — комьюнити-менеджер всех игр компании Supercell. Тем не менее, Райан продолжает регулярно появляться в новых Brawl Talk уже после ухода из команды разработчиков.

Вроде всю информацию опубликовали, теперь к грустному. Райн - комьюнити- менеджер, которого мы видели в Brawl.. | ВКонтакте

Пол Чамберс

Являлся главным концепт-художником и одним из создателей Brawl Stars. Именно он создавал дизайн персонажей, а также их портреты в игре. Его первым творением был Кольт, дизайн которого он разработал когда ещё игра собиралась выйти в космической тематике под названием «Project Laser». Иногда появлялся в разного рода интервью, отвечал на некоторые вопросы в твиттере, связанные с артами по Brawl Stars. 24 сентября 2021 года в своём Twitter аккаунте заявил о том, что покидает компанию Supercell после 5 лет работы в ней. Его ответ на вопрос одного из фанатов о его уходе из Supercell гласит так:

«Принятие такого решения зависит от многих вещей. Решение покинуть Brawl было самым трудным в моей карьере (а может быть, и жизни?), но я хочу быть ближе к семье, познакомиться с новым городом, начать что-то новое, встретить новых людей.»


Слава Волков

Художник игры из России. Делал рисунки для локаций и режимов и UI.

Twitter


Комьюнити

Дмитрий Писарчик (Дев)

2D-Художник скинов и ремоделей и теоретик, раскрывающий лор игры. Он из Белоруссии и говорит на русском языке. На таинственной трансляции даже было обращение к Деву на русском языке.

«А эта песня для того, кто думает что всё понял. «Да ладно!» в исполннении группы «Рот на замок» для нашего любознательного DevelopArt1. Похоже кто-то скоро доумничается.»

Twitter Youtube

GEDI KOR

Один из первых известных и профессиональных художников скинов и их ремоделей. Его скин «Бо-Гор» есть в игре, а сам GEDI-KOR забросил Brawl Stars из-за работы в Cookie Run.

 Reddit

Luis CZ

3D-художник, родом из Эквадора.

Twitter

uSam383

Художник из Италии. Рисует скины и ремодели скинов.

Twitter

SchneiderPox

Фан-художник Supercell в Филиппинах и ОАЭ (Объединёные Арабские Эмираты) во всех играх. И даже в Brawl Stars.

Twitter

Ângelo

Делает скины, значки и многое другое. Известен тем, что сделал значки бойцов в полный рост.

Один комментарий для Всё об игре Brawl Stars — геймплей, сообщество и разработчики

  • Ilya  говорит:

    Давайте добавим в режиме чемпионата докупать 2 попытки но только 1 раз за 5 гемов

Оставить ответ